3D-Printen
3D printers bestaan al langer dan de meeste mensen denken, zo is het eerste patent voor een machine dat kunststof laag voor laag print, al in 1951 ingediend. In 1979 zijn door verschillende bedrijven patenten aangevraagd voor ‘rapid prototyping’ methodes waarbij een fijn poeder en krachtige laser gebruikt werden. Dit waren de eerste industriële 3D printers. Sinds de jaren 90 zijn de eerste 3D-printers zoals we die nu ongeveer kennen op de markt gekomen. Hoe werkt het?De meest gebruikte 3D printer techniek voor consumenten is FDM (Fused Deposition Modeling). Hierbij wordt een lijn van gesmolten kunststof laag voor laag in een specifieke vorm geprint. Dit heeft als voordeel dat geprinte objecten weinig nabewerking nodig hebben. Het nadeel is echter dat bij overkoepelende onderdelen gebruik gemaakt moet worden van een extra ondersteuning (support). Hoe zorg ik ervoor dat mijn printer gaat printen?Een 3D printer maakt objecten op basis van machinecode, dit moest vroeger met de hand geprogrammeerd worden, maar tegenwoordig kan dit door handige programma’s gegenereerd worden. Deze programma’s, slicers, zetten een 3D tekening om in een stapel tekeningen met verschillende eigenschappen. Zo worden de te volgen lijnen berekend, de snelheid waarop de printer dit moet volgen en op welke temperatuur het object geprint moet worden. Vergelijk het maar met GPS, hierbij wordt ook vertelt waar je heen moet gaan en welke afstand afgelegd moet worden. Als de slicer eenmaal klaar is geeft dit een lijst met machinecode; dit is ‘Gcode’. Deze ‘Gcode’ kan vervolgens op een SD-kaart gezet worden en direct op de printer gestart worden, of via de slicer live naar de printer gestuurd worden. Veel 3D printers ondersteunen ook aansturing via een USB kabel en slicer software, maar het voordeel van een SD-kaart blijft dat de verbinding vele malen sneller en betrouwbaar is. Hoe zit het nou precies met de 3D tekeningen?Voordat een ‘Gcode’ bestand gegenereerd kan worden moet er natuurlijk wel een 3D tekening zijn. Dit kan in verschillende formaten gemaakt of gevonden worden, namelijk: 3MF, OBJ en STL; STL is het meestvoorkomende bestandsformaat. Er is een enorme gemeenschap van makers die graag tekeningen en ervaringen met anderen delen. Een mooi voorbeeld van een dergelijk platform is Thingiverse . Heel informatief, maar ik snap het nog niet helemaal.Als het nog niet helemaal duidelijk is hoe het allemaal werkt kunt u natuurlijk altijd langskomen voor meer advies over deze prachtige techniek. |